इस्तेमाल करने का तरीका
- .3mf फ़ाइल चुनें या ड्रॉप करें।
- ऑब्जेक्ट और उनके आकार की सूची जाँचें।
- एक मर्ज किया हुआ STL या प्रति ऑब्जेक्ट एक STL चुनें, और बाइनरी या ASCII चुनें।
- STL या ZIP डाउनलोड करें।
यह कैसे काम करता है
3MF फ़ाइल एक ZIP संग्रह होती है। टूल इसे JSZip से खोलता है, _rels/.rels के ज़रिए मुख्य मॉडल ढूँढता है (आम तौर पर 3D/3dmodel.model) और XML पढ़ता है: मेश ऑब्जेक्ट (वर्टिस और त्रिभुज), कंपोनेंट ऑब्जेक्ट जो दूसरे ऑब्जेक्ट को संदर्भित करते हैं—जिनमें संग्रह की अन्य .model फ़ाइलें भी शामिल हैं, जैसा Bambu Studio और PrusaSlicer लिखते हैं—और बिल्ड आइटम जो ऑब्जेक्ट को प्लेट पर रखते हैं। कंपोनेंट और बिल्ड ट्रांसफ़ॉर्म लागू किए जाते हैं, इसलिए हर ऑब्जेक्ट वहीं दिखता है जहाँ उसे रखा गया था।
इकाइयाँ मिलीमीटर में बदली जाती हैं (माइक्रॉन, सेंटीमीटर, इंच, फ़ुट और मीटर समर्थित हैं), क्योंकि STL में कोई इकाई नहीं होती और स्लाइसर मिलीमीटर मानते हैं। बाइनरी STL कॉम्पैक्ट होती है; ASCII STL पढ़ने योग्य टेक्स्ट होती है लेकिन कई गुना बड़ी होती है। नॉर्मल त्रिभुज की वाइंडिंग से निकाले जाते हैं। अगर 3MF में कोई बिल्ड आइटम नहीं है, तो हर मॉडल ऑब्जेक्ट एक बार निर्यात होता है।
सीमाएँ: रंग, सामग्री, टेक्सचर, बीम लैटिस, स्लाइस स्टैक और स्लाइसर सेटिंग्स बदले नहीं जाते, क्योंकि STL उन्हें स्टोर नहीं कर सकता। बहुत बड़ी फ़ाइलों को ब्राउज़र में बहुत मेमोरी चाहिए होती है।
उदाहरण
Bambu Studio से प्लेट
एक प्लेट पर चार भागों वाली 3MF एक ही व्यवस्था में एक मर्ज किया हुआ STL बन जाती है, या जब आप प्रति ऑब्जेक्ट एक फ़ाइल चुनते हैं तो ZIP में चार STL बन जाती हैं।
3MF के रूप में डाउनलोड किया गया मॉडल
ऐसे रिपॉज़िटरी से लिया गया मॉडल जो केवल 3MF देता है, उसे पुराने स्लाइसर या ऐसे CAD प्रोग्राम के लिए बाइनरी STL में बदला जा सकता है जो 3MF नहीं पढ़ता।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या ऑब्जेक्ट सही स्थिति में होते हैं?
हाँ। बिल्ड आइटम और कंपोनेंट के ट्रांसफ़ॉर्म लागू किए जाते हैं, इसलिए मर्ज किया गया STL 3MF की व्यवस्था से मेल खाता है।
मेरी STL मिलीमीटर में क्यों है जबकि 3MF ने इंच का उपयोग किया था?
STL फ़ाइलों में कोई इकाई नहीं होती और लगभग हर स्लाइसर उन्हें मिलीमीटर में पढ़ता है, इसलिए टूल निर्देशांक बदल देता है। 1 इंच का घन 25.4 मिमी का घन बन जाता है।
क्या रंग और मल्टी-मटीरियल सेटिंग्स बनी रहती हैं?
नहीं। STL केवल त्रिभुज स्टोर कर सकता है। अगर आपको रंग, सामग्री या प्रिंट सेटिंग्स चाहिए तो 3MF रखें।
बाइनरी या ASCII?
बाइनरी चुनें, जब तक कि किसी प्रोग्राम को विशेष रूप से ASCII की ज़रूरत न हो। बाइनरी फ़ाइलें लगभग पाँच गुना छोटी होती हैं और तेज़ लोड होती हैं।
गोपनीयता
3MF फ़ाइल आपके ब्राउज़र में खोली और परिवर्तित की जाती है। कुछ भी अपलोड या संग्रहीत नहीं किया जाता; केवल गुमनाम रूप से यह गिना जाता है कि टूल का उपयोग किया गया।