tigtools

เครื่องคำนวณบิตเรตสตรีม

เลือกแพลตฟอร์ม ความละเอียด อัตราเฟรม และโคเดก เพื่อรับบิตเรตเริ่มต้นที่ไม่เกินขีดจำกัดของแพลตฟอร์ม พร้อมการตรวจสอบความเร็วอัปโหลด ปริมาณข้อมูลที่ใช้ต่อชั่วโมง และการตั้งค่า OBS ที่สอดคล้องกัน

ทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ ไม่ต้องสมัคร

สตรีมของคุณ

อัตราเฟรม
ตัวแปลงรหัสวิดีโอ
kbps
Mbps

ผลลัพธ์อัปโหลดจากการทดสอบความเร็ว ในหน่วยเมกะบิตต่อวินาที

การตั้งค่าที่แนะนำ

บิตเรตวิดีโอ

6,000 kbps

รวม (วิดีโอ + เสียง)

6,160 kbps

ข้อมูลต่อชั่วโมง

2.77 GB

ป้อนความเร็วอัปโหลดของคุณเพื่อตรวจสอบว่าสตรีมอยู่ภายใต้ 75% ของความเร็ว ซึ่งเหลือพื้นที่สำหรับการลดความเร็วและการใช้งานอื่น

สรุปการตั้งค่า OBS

  • การตั้งค่า → เอาต์พุต → โหมดเอาต์พุต: ขั้นสูง
  • ตัวเข้ารหัสวิดีโอ: H.264 (x264, NVENC H.264, AMF หรือ QuickSync H.264)
  • การควบคุมอัตรา: CBR
  • บิตเรต: 6000 Kbps
  • ช่วงคีย์เฟรม: 2 วินาที
  • ความละเอียดเอาต์พุต (ปรับขนาด): 1920x1080
  • ค่า FPS ทั่วไป: 60
  • เสียง: AAC, 160 kbps

บิตเรตวิดีโอบน Twitch (kbps)

ความละเอียด30 fps60 fps
480p1,5002,000
720p3,0004,500
1080p4,5006,000
1440p––
2160p––

ค่าที่อยู่ในวงเล็บคือคำแนะนำก่อนถึงขีดจำกัดของแพลตฟอร์ม เครื่องหมายขีดกลางหมายถึงความละเอียดหรืออัตราเฟรมสูงกว่าขีดจำกัดที่กำหนดไว้ด้านล่าง

ขีดจำกัดของ Twitch (แก้ไขได้)

ค่าเริ่มต้น: 6,000 kbps สูงสุด 1080p60, H.264 ซึ่งเป็นขีดจำกัดที่มักอ้างถึงสำหรับการสตรีมมาตรฐาน Twitch Enhanced Broadcasting อนุญาตการตั้งค่าอื่นบนระบบที่รองรับ ขีดจำกัดอาจเปลี่ยนแปลง โปรดตรวจสอบแนวทางการออกอากาศล่าสุดของ Twitch
kbps
ตัวแปลงรหัสที่รองรับ

วิธีใช้งาน

  1. เลือกแพลตฟอร์ม ความละเอียด อัตราเฟรม และโคเดกที่คุณวางแผนจะใช้สตรีม
  2. กรอกความเร็วอัปโหลดจากผลทดสอบความเร็วเพื่อตรวจสอบว่าสตรีมนั้นใช้ได้
  3. ดูบิตเรตวิดีโอ บิตเรตรวม และข้อมูลที่ใช้ต่อชั่วโมง
  4. คัดลอกสรุปการตั้งค่า OBS และปรับขีดจำกัดของแพลตฟอร์มหากมีการเปลี่ยนแปลง

วิธีการทำงาน

บิตเรตวิดีโอที่แนะนำเป็นค่าเริ่มต้นทั่วไปสำหรับ H.264 เช่น 4,500 kbps สำหรับ 720p60, 6,000 kbps สำหรับ 1080p60 และ 30,000 kbps สำหรับ 4K ที่ 60 fps ส่วน HEVC และ AV1 บีบอัดได้มีประสิทธิภาพมากกว่า เครื่องมือจึงใช้ค่าประมาณ 75% (HEVC) และ 65% (AV1) ของค่า H.264 นี่เป็นค่าประมาณคร่าว ๆ ไม่ใช่มาตรฐาน: ภาพเคลื่อนไหวเร็ว เช่น เกมยิง ต้องการมากกว่า ภาพนิ่งต้องการน้อยกว่า

จากนั้นค่าที่แนะนำจะถูกจำกัดด้วยค่าสูงสุดของแพลตฟอร์ม ซึ่งคุณแก้ไขได้ ค่าเริ่มต้นเป็นค่าที่มักอ้างอิงกัน (Twitch 6,000 kbps สำหรับสตรีมมาตรฐาน, Kick 8,000 kbps, ตารางที่ YouTube เผยแพร่สูงสุด 51,000 kbps) แพลตฟอร์มอาจเปลี่ยนค่าเหล่านี้ได้ จึงควรตรวจสอบแนวทางปัจจุบันของแต่ละแพลตฟอร์ม

การตรวจสอบอัปโหลดจะรวมวิดีโอและเสียง แล้วเตือนเมื่อค่ารวมสูงกว่า 75% ของความเร็วอัปโหลดที่วัดได้ของคุณ เนื่องจากความเร็วอัปโหลดไม่คงที่และมีอุปกรณ์อื่นใช้ร่วมกัน ข้อมูลต่อชั่วโมงคำนวณจากบิตเรตรวม × 3,600 วินาที ÷ 8 มีหน่วยเป็นกิกะไบต์ (10^9 ไบต์) สรุปสำหรับ OBS ใช้บิตเรตคงที่ (CBR) และช่วงคีย์เฟรม 2 วินาที ซึ่งแพลตฟอร์มส่วนใหญ่กำหนด และใช้เสียง AAC

ตัวอย่าง

Twitch ที่ 1080p60

H.264 ที่ 1080p60 แนะนำวิดีโอ 6,000 kbps และรวมเป็น 6,160 kbps เมื่อเพิ่มเสียง 160 kbps คิดเป็นประมาณ 2.77 GB ต่อชั่วโมง คุณต้องมีความเร็วอัปโหลดประมาณ 8.2 Mbps ตามกฎ 75%

YouTube 1440p60 พร้อม AV1

AV1 ที่ 1440p60: วิดีโอ 13,500 × 0.65 ≈ 8,800 kbps รวมเป็น 8,960 kbps คิดเป็นประมาณ 4.03 GB ต่อชั่วโมง

อัปโหลดช้า

ด้วยความเร็วอัปโหลด 6 Mbps งบประมาณที่ปลอดภัยคือ 4,500 kbps สำหรับสตรีม Twitch ที่ 1080p60 เครื่องมือแนะนำให้ลดวิดีโอเป็น 4,340 kbps หรือเปลี่ยนเป็น 720p

คำถามที่พบบ่อย

บิตเรตเท่าใดดีที่สุดสำหรับ Twitch

สำหรับการสตรีมมาตรฐาน ค่าสูงสุดที่มักอ้างอิงคือ 6,000 kbps ซึ่งเหมาะกับ 1080p60 หรือ 900p60 ส่วน 720p60 ที่ประมาณ 4,500 kbps มักให้ภาพที่คมชัดกว่าเมื่อมีการเคลื่อนไหวเร็ว ควรตรวจสอบแนวทางปัจจุบันของ Twitch

ต้องใช้ความเร็วอัปโหลดเท่าใดในการสตรีม

ควรรักษาสตรีมไว้ที่ประมาณ 75% หรือต่ำกว่าของความเร็วอัปโหลดที่วัดได้ สตรีม 6,160 kbps ต้องใช้ความเร็วอัปโหลดประมาณ 8.2 Mbps

ควรใช้ CBR หรือ VBR

แพลตฟอร์มถ่ายทอดสดโดยทั่วไปแนะนำบิตเรตคงที่ (CBR) เพราะช่วยให้อัตราข้อมูลคงที่สำหรับเซิร์ฟเวอร์รับสัญญาณและผู้ชม

การสตรีมใช้ข้อมูลเท่าไหร่ต่อชั่วโมง?

บิตเรตรวมในหน่วย kbps × 0.00045 จะได้กิกะไบต์ต่อชั่วโมง 6,160 kbps อยู่ที่ประมาณ 2.77 GB ต่อชั่วโมง และ 3,160 kbps อยู่ที่ประมาณ 1.42 GB

ความเป็นส่วนตัว

การคำนวณทั้งหมดทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ การตั้งค่าและความเร็วอัปโหลดของคุณจะไม่ถูกส่งไปที่ใด และเครื่องมือนี้ไม่ได้ทดสอบความเร็วด้วยตัวเอง