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Calculadora de precio de tatuajes

Obtén un rango de precio realista para presupuestar un tatuaje. Cada factor es una suposición que puedes cambiar; solo el artista puede darte un presupuesto real.

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Estimar a partir de
Unidades
cm
cm
cm²/h

Superficie de líneas negras sencillas que un artista cubre por hora. Esto varía mucho según el artista y el estilo.

Área del diseño: 80 cm² (ancho × alto del rectángulo delimitador).

La mayoría de los estudios cobran un mínimo, incluso por tatuajes muy pequeños.

0 si los retoques están incluidos.

%

Total estimado con propina

184 – 288

1,3 – 2,1
Tiempo de tatuaje (h)
160 – 250
Precio del artista
24 – 38
Propina
1
Sesiones

El detalle, el color y la ubicación multiplican el tiempo por 1,25. El rango va del 80 % al 125 % de la estimación resultante.

Este es un rango orientativo, no un presupuesto. Las tarifas, los mínimos, los anticipos y el tiempo que tarda un diseño varían según el artista, la ciudad y el estilo. Pide un presupuesto al artista antes de reservar.

Cómo usarla

  1. Elige si estimar a partir del tamaño del diseño o de las horas que ha cotizado el artista.
  2. Introduce la tarifa por hora del artista y el cargo mínimo (consulta su sitio web o pregunta en el estudio).
  3. Elige el nivel de detalle, el color y la ubicación.
  4. Añade una tarifa de retoque si la hay y la propina que planeas dar, y luego mira el rango.

Cómo funciona

En el modo de tamaño, la calculadora convierte el área del diseño (ancho × alto) en horas usando la velocidad de trabajo, una suposición editable sobre cuánta superficie de líneas simples cubre un artista en una hora. En el modo de horas, introduces el tiempo directamente. Las horas se multiplican después por los factores de detalle, color y colocación, porque el sombreado, el relleno de color y las zonas elásticas o huesudas llevan más tiempo.

El extremo inferior del rango es el 80 % y el extremo superior el 125 % de ese tiempo, multiplicados por la tarifa por hora. Si el resultado está por debajo del cargo mínimo, se usa el mínimo. Se añaden además una tarifa fija de retoque y el porcentaje de propina (aplicado al precio del artista). El número de sesiones se obtiene dividiendo las horas entre la duración de la sesión que introduzcas.

Los multiplicadores y la velocidad predeterminada son reglas generales aproximadas, no estándares del sector. Muchos artistas cobran las piezas grandes por sesión o por día, o dan un precio cerrado por un diseño, por lo que el precio real puede quedar fuera de este rango. Úsala para definir un presupuesto y después solicita un presupuesto.

Ejemplos

Pieza pequeña en el antebrazo

Un diseño de 10 × 8 cm con algo de sombreado en el antebrazo, en negro y gris, a 120 por hora: aproximadamente de 1,3 a 2,1 horas, es decir, entre 160 y 250 antes de la propina.

El artista presupuestó seis horas

En el modo de horas, 6 horas a 150 por hora para una pieza a todo color en las costillas da un rango amplio, porque los multiplicadores de color y colocación se aplican al tiempo. Introduce 6 y establece el detalle en simple si el presupuesto del artista ya lo incluye todo.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se suelen fijar los precios de los tatuajes?

La mayoría de los artistas cobran por hora o por sesión, con un mínimo para las piezas pequeñas. Algunos dan un precio cerrado para un diseño concreto. Los anticipos son habituales y suelen descontarse del precio final.

¿Por qué el resultado es un rango y no un precio único?

Cuánto tarda un tatuaje depende del artista, de la piel, de los descansos y del diseño final. Un rango del 80 % al 125 % del tiempo estimado es más honesto que una cifra única.

¿Cuánto debo dar de propina a un tatuador?

Las costumbres varían según el país. En Estados Unidos es habitual dar entre el 15 % y el 25 %; en muchos otros países la propina es opcional. Ajusta el campo de propina a lo que sea habitual donde estés.

En el modo por horas, ¿debo elegir igualmente el detalle y el color?

Si la estimación de tiempo del artista ya refleja el diseño, ajusta el detalle a trazo simple, el color a negro y gris y la ubicación a fácil, para que los multiplicadores se mantengan en 1.

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