Használata
- Válassza a Számok, a Listából sorsolás vagy az Érme és kocka lehetőséget.
- Számoknál adja meg a minimumot, a maximumot, a kívánt darabszámot és a tizedesjegyeket; lottójellegű sorsoláshoz jelölje be az „Ismétlés nélkül” lehetőséget.
- Lista esetén illesszen be soronként egy elemet, és adja meg, hányat sorsoljon. Minden sor csak egyszer választható ki.
- Nyomja meg a Generálás vagy a Sorsolás gombot, majd másolja ki az eredményeket. Új sorsoláshoz nyomja meg újra.
Hogyan működik
A számok a crypto.getRandomValues, a böngészőbe épített kriptográfiailag biztonságos véletlenszám-generátor kimenetéből származnak, nem a Math.random függvényből. Hogy a véletlen biteket a megadott tartományba eső számmá alakítsa anélkül, hogy egyes értékeket előnyben részesítene, az eszköz elutasításos mintavételezést használ: ha egy véletlen 32 bites érték abba a felső, hiányos szeletbe esik, amelyet a tartomány mérete nem oszt el egyenletesen, eldobja, és újat húz. Az egyszerű „random % tartomány” módszer kissé valószínűbbé tenné az alacsony számokat.
A minimum és a maximum egyaránt beletartozik. Tizedesjegyek esetén a tartomány az adott méretű lépésekre oszlik (két tizedesjegynél 0,01), és minden lépés egyformán valószínű, így 0-tól 1-ig két tizedesjeggyel a 101 érték valamelyike lesz az eredmény. Az „Ismétlődés nélkül” opció visszatevés nélkül húz, mint egy sorsolás; nem lehet több különböző számot húzni, mint amennyit a tartomány tartalmaz, és az eszköz jelzi, ha ez történik.
A listaválasztó a sorokat Fisher–Yates-keveréssel keveri meg, és az első N elemet választja ki, így minden elem esélye egyforma, és egyetlen sor sem kerül kétszer kiválasztásra. Az azonos sorok külön bejegyzésnek számítanak, ezért egy kétszer felsorolt névnek két esélye van. Az üres sorokat, valamint a sorok elején és végén lévő szóközöket a rendszer figyelmen kívül hagyja.
Az érme fej vagy írás egyenlő valószínűséggel jön ki, és minden kocka 1 és 6 között egyenlő valószínűséggel ad értéket. Az eredményeket nem tároljuk, így senki, köztük mi sem láthatja vagy reprodukálhatja a húzást.
Példák
Lottó stílusú sorsolás
Minimum: 1, maximum: 49, darabszám: 6, „Ismétlődés nélkül” és „Rendezés” bekapcsolva: hat különböző számot kap, például 4, 11, 23, 30, 37, 45.
Nyereményjáték nyerteseinek kisorsolása
Illessze be a résztvevők listáját, soronként egy nevet, és sorsoljon 3-at. Minden résztvevő csak egyszer nyerhet, és mindenkinek azonos az esélye.
Véletlen tizedes szám teszteléshez
Minimum 0, maximum 1 és 3 tizedesjegy megadásával olyan értékeket kap, mint 0,274 vagy 0,901; az 1001 lehetséges érték mindegyike egyformán valószínű.
Gyakori kérdések
Valóban véletlenek a számok?
A böngésző kriptográfiailag biztonságos véletlenszám-generátorából származnak, amelyet az operációs rendszer hardveres események alapján inicializál. Alkalmas sorsolásokhoz és biztonsági célokra; szabályozott lottójátékoknál kövesse a tanúsított berendezést előíró szabályokat.
A minimum és a maximum is beletartozik?
Igen. 1-től 6-ig 1, 2, 3, 4, 5 vagy 6 lehet az eredmény, mindegyik azonos valószínűséggel.
Miért kapok hibát az „Ismétlés nélkül” beállítással?
Ismétlés nélkül nem sorsolhat több számot, mint amennyi a tartományban létezik: 1-től 10-ig csak 10 különböző egész szám van. Növelje a tartományt, adjon meg tizedesjegyeket, vagy engedélyezze az ismétlést.
Ellenőrizheti vagy megismételheti valaki később a sorsolást?
Nem. Semmi sem kerül tárolásra, és nem használ olyan értéket, amelyet újra megadhatna. Nyilvános sorsolás esetén rögzítse a képernyőt, vagy azonnal másolja ki az eredményeket.
Adatvédelem
A számok és listák kizárólag az Ön böngészőjében jönnek létre és kerülnek feldolgozásra. Semmi sem kerül elküldésre, tárolásra, és nem szerepel az analitikában.